jjzjj

iOS 在 Viewcontroller 中正确结束 Cocos2D 游戏并重启问题

全部标签

ruby - 如何在 vim 中删除 ruby​​ 周围的 block (做/结束)

如何用vim删除ruby中do/end分隔的环绕block例如(10..20).mapdo|i|(1..10).mapdo|j|pjendend我想做一些类似dsb的事情(删除环绕block)并得到(1..10).mapdo|j|pjend 最佳答案 也许你可以制作nnormap。每个end/do对都在同一个缩进上,所以首先你应该找到对缩进-在这种情况下,下一行相同的缩进(因为你的光标在do行。)所以你可以让vimscript函数找到下一个缩进线并删除它。这是函数的一个例子。您可以自定义您想要的-即)为休息行设置缩进。functio

ruby - 为 IO::popen 拯救 "command not found"

当我将IO::popen与不存在的命令一起使用时,我在屏幕上打印了一条错误消息:irb>IO.popen"fakefake"#=>#irb>(irb):1:commandnotfound:fakefake有什么方法可以捕获此错误,以便我可以在脚本中进行检查? 最佳答案 是:升级到ruby​​1.9。如果您在1.9中运行它,则会引发Errno::ENOENT,您将能够拯救它。(编辑)这是在1.8中的一种hackish方式:error=IO.pipe$stderr.reopenerror[1]pipe=IO.popen'qwe'#

ruby - IO::EAGAINWaitReadable:资源暂时不可用 - 读取会阻塞

当我尝试使用“套接字”库中的方法“read_nonblock”时出现以下错误IO::EAGAINWaitReadable:Resourcetemporarilyunavailable-readwouldblock但是当我通过终端上的IRB尝试时它工作正常如何让它读取缓冲区? 最佳答案 IgetthefollowingerrorwhenItrytousethemethod"read_nonblock"fromthe"socket"library当缓冲区中的数据未准备好时,这是预期的行为。由于异常IO::EAGAINWaitReadab

ruby-on-rails - 如何在 Rails 中正确呈现嵌套评论?

我试图让嵌套评论在Rails5应用程序中正常工作,但遇到了很多困难。我正在构建一个问答网站,我有一个Acomment模型,其中有属于答案的评论,还有属于其他评论的评论:classAcomment我想显示所有评论,然后显示所有对评论的回复,以及对回复的回复等。但是我不知道如何使嵌套正常工作。在我看来,在每个循环中,我正在渲染_comment.html.erb部分:"comment",:object=>comment%>然后,在我的_comment.html.erb局部中,我显示评论、回复链接,然后呈现评论回复的局部:comment,:answer_id=>comment.answer)i

ruby - 如何检测 Ruby 中方法链的结束

我有一个我不久前写的Flickr界面,其中一部分让我很困扰,我想让它变得更好。它的工作方式是我使用缺少的方法从调用flickr对象的方法构造flickr调用的url参数,例如。@flickr.groups.pools.getPhotos(:user_id=>"12656878@N06",:group_id=>"99404851@N00")这些“方法调用”构造了一个如下所示的api调用http://api.flickr.com/services/rest/?method=groups.pools.getPhotos&user_id=1848466274&group_id=99404851

ruby - 如何使用 ruby​​ fibers 避免阻塞 IO

我需要将目录中的一堆文件上传到S3。由于上传所需的90%以上的时间都花在了等待http请求完成上,所以我想以某种方式同时执行其中的几个。Fibers能帮我解决这个问题吗?它们被描述为解决此类问题的一种方法,但我想不出在http调用阻塞时我可以做任何工作的任何方法。有什么方法可以在没有线程的情况下解决这个问题? 最佳答案 我没有使用1.9中的纤程,但是1.8.6中的常规线程可以解决这个问题。尝试使用队列http://ruby-doc.org/stdlib/libdoc/thread/rdoc/classes/Queue.html查看文

ruby - 如何从 ruby​​ 中的 IO 对象获取文件名

在ruby中...我有一个由外部进程创建的IO对象,我需要从中获取文件名。然而我似乎只能得到文件描述符(3),这对我来说不是很有用。有没有办法从此对象获取文件名甚至获取文件对象?我正在从通知程序中获取IO对象。所以这也可能是获取文件路径的一种方式? 最佳答案 关于howtogetathefilenameinC也有类似的问题,我将在这里以ruby​​的方式给出这个问题的答案。在Linux中获取文件名假设io是您的IO对象。以下代码为您提供了文件名。File.readlink("/proc/self/fd/#{io.fileno}")例

ruby - 使用 Ruby 编写 Unity 游戏

所以我看到unity支持c#、JS和Boo。我可以学习其中一个,但我想制作一个“编译器”或类似的东西,让我可以编写ruby​​代码并输出JS代码或制作一个可以被Unity编译器读取的层。这有可能吗?我愿意在这方面投入很多时间并且有相当多的经验。 最佳答案 如果您的问题实际上是“我如何将Ruby编译为JavaScript”,那么这更容易回答:Opal:RubytoJavaScriptcompiler但是,学习其中一种受支持的语言会更好。当运行的是用另一种语言解释的代码时,很难调试“您的”代码。

【Unity游戏破解】外挂原理分析

文章目录认识unity打包目录结构游戏逆向流程Unity游戏攻击面可被攻击原因mono的打包建议方案锁血飞天无限金币攻击力翻倍以上统称内存挂透视自瞄压枪瞬移内购破解Unity游戏防御开发时注意数据安全接入第三方反作弊系统外挂检测思路狠人自爆实战查看目录结构用il2cppdumper例子2-森林whoishe后记认识unity打包目录结构dll一般很大,因为里面是所有的游戏功能编译成的二进制码游戏逆向流程开发人员代码被编译打包到GameAssembly.dll中使用il2ppDumper工具,并借助游戏名_Data\il2cpp_data\Metadata\global-metadata.dat

Unity游戏开发:背包系统的实现

背包是游戏中经常使用的一个组件,它负责管理玩家在游戏中所获得的道具。一个完整的背包系统应当具有将物品放置进背包、对背包内物品进行管理和使用背包内物品等功能。而往往一个背包系统的逻辑关系较为复杂,如果把所有功能都放在一个脚本中实现会使代码显得十分冗杂且缺乏逻辑。所以在背包系统的设计过程中,我们常将其分解为数据、逻辑和UI三部分分别来进行完成。一、UI设计以CottonPuzzle中的背包设计为例,我们需要有物品展示栏、物品切换按键和物品提示信息等部分。在Canvas中创建ItemHolder,在ItemHolder中创建LeftButton和RightButton控制物品的左右切换、Slot来控